Gira Il Mondo Con Matrix.

Che ne pensate di poter offrire ai vostri iscritti la possibilità di visitare le lussureggianti foreste Hawaiiane, di scalare il maestoso Gran Canyon o di percorrere il malfamato quartiere di Sin City, semplicemente restando dentro le mura della vostra struttura?

Con Virtual Active by Matrix tutto questo è possibile. Un’esperienza di allenamento che permetterà agli utenti di vivere la reale sensazione di visitare il posto prescelto, di sentire il terreno cambiare gradatamente sotto i loro piedi e di ascoltare i reali suoni dei luoghi attraverso le cuffie.

L’allenamento con il Virtual Active by Matrix porterà i vostri iscritti lontano chilometri e chilometri dalle loro vite quotidiane e li farà tornare più volentieri presso il Club.

Cos’E’ Il Virtual Active?

Virtual Active è un programma video completamente interattivo, di qualità cinematografica. Gli utenti saranno coinvolti totalmente poiché gli allenamenti comprendono colonne sonore audio che riproducono i suoni dell’ambiente prescelto in aggiunta a spezzoni video formidabili. Nel treadmill T7xe l’inclinazione si regola in base al terreno mostrato nel video. Per i prodotti Ascent, Cycle, ellittiche e stepper è il livello di resistenza a variare in base al terreno. Su tutti i prodotti cardio i video sono interattivi. Quando un utilizzatore accelera o rallenta il proprio passo, il ritmo del video si regola automaticamente creando un’esperienza indimenticabile.

Guarda la Scheda Promozionale (PDF) »

E’ Richiesto Un Hardware Aggiuntivo?

Virtual Active è un prodotto accessorio che consiste in una scheda, una memory card SD e un braccio di aggancio. La scheda è compatibile con tutti i prodotti 7xe sia le unità nuove che quelle esistenti, ed ha 16 GB di memoria. Ogni acquisto comprende 5 località di allenamento. La card SD da 16 GB può contenere fino a 20 video.

Quanto durano i corsi su Virtual Active?

La durata di un allenamento con il Virtual Active è la stessa di un allenamento standard. Gli utenti possono selezionare la durata di un allenamento fino a 90 minuti. A seconda della velocità dell’utente, i primi 30-45 minuti di allenamento saranno in una singola località geografica. Se gli esercizi dell’utente durano più di 30-45 minuti, spezzoni video di altre località che sono nella console, saranno aggiunti nell’allenamento così che l’utente vedrà posti nuovi in un’unica sessione di lavoro. *La velocità dell’interazione aggiunge un livello di complessità alla lunghezza dell’allenamento. Poiché il ritmo della registrazione si regola sulla velocità dell’utente, lo spezzone è predisposto in modo tale che se l’utente corre o scala a una velocità di circa 20 kmh, un allenamento di 30 minuti consumerà 45 minuti di registrazione.